Na dzisiejszych zajęciach programowania poznawaliśmy język Scratch’a. Uczyliśmy się tworzyć własne historyjki, których bohaterem był np. kotek. I tak kotka, pokolorowaliśmy, wybraliśmy tło, dodaliśmy dźwięk (kotek miauczał, śpiewał itp.) i ruch (kotek chodził i podskakiwał). Było przy tym dużo radości!!!