Tym razem na dodatkowych zajęciach z "Kodowania i programowania", poprzez grę "Scottie Go", uczniowie klasy 1"A" i 2"A" doskonalili umiejętności analitycznego i logicznego myślenia w sposób programistyczny. Dzięki połączeniu aplikacji edukacyjnej i kartonowych klocków uczniowie współpracując ze sobą uczyli się rozwiązywać zadania o różnym stopniu trudności. Dodatkowo zapoznali się z inteligentnym robotem mBotem oraz korzystając z tablicy interaktywnej tworzyli skrypty sprawdzając przy tym swoją wiedzę matematyczną. Poprzez zabawę uczniowie rozwijali intuicję algorytmiczną wykorzystując w tym celu kartonowe klocki oraz specjalnej apkilkacji, za pomocą ktorej skanowali utworzone programy.
M.Okunek, J.Pioterek
„Choćbyśmy nawet mogli stać się uczonymi uczonością drugich, mądrzy możemy być jedynie własną mądrością.”
72-132 Mosty
Mosty 4