Tym razem na dodatkowych zajęciach z "Kodowania i programowania", poprzez grę "Scottie Go", uczniowie klasy 1"A" i 2"A" doskonalili umiejętności analitycznego i logicznego myślenia w sposób programistyczny. Dzięki połączeniu aplikacji edukacyjnej i kartonowych klocków uczniowie współpracując ze sobą uczyli się rozwiązywać zadania o różnym stopniu trudności. Dodatkowo zapoznali się z inteligentnym robotem mBotem oraz korzystając z tablicy interaktywnej tworzyli skrypty sprawdzając przy tym swoją wiedzę matematyczną. Poprzez zabawę uczniowie rozwijali intuicję algorytmiczną wykorzystując w tym celu kartonowe klocki oraz specjalnej apkilkacji, za pomocą ktorej skanowali utworzone programy.