Lekcja informatyki to doskonała okazja do zabaw z programowaniem, o czym przekonali się uczniowie klasy 2a. Ponadto dzieci z klasy 3 oraz 2a doskonaliły umiejętności matematyczne, ćwiczyły refleks oraz współdziałały programując drogę dla robota. Przy okazji oczywiście dobrze się bawiąc.